‘Amanecer rojo’ de Pierce Brown

amanecerrojo

Título original: Red Rising

Año de publicación: 2014

Nº de páginas: 544

Editorial: RBA

Ilustración de portada: Faceout Studio/Charles Brock

Estrategia. Fuerza. Amor. Traición. Ideas como libertad o igualdad murieron junto con la Tierra. Ahora, en Marte, el equilibrio se sustenta en un férreo sistema de castas representadas por colores. Para acceder a la élite de los gobernantes, los dorados deben ganarse su puesto en una contienda implacable. Pero Darrow no es un dorado. Es un rojo, forjado en las entrañas del infierno. Afilado por el odio. Fortalecido por el amor. Para sobrevivir, debe ocultar su verdad. Sin olvidar que cada muerte, cada paso de la contienda, es por la libertad. Y con una idea fija en la mente: no convertirse en uno de ellos, pase lo que pase. En un mundo de oscuridad, un rojo amanecerá dorado.

Estamos ante una distopía juvenil cuya historia fluye de un golpe de efecto a otro con una rapidez pasmosa, a veces un tanto surrealista. Todo lo que encontramos en este libro es superlativo: lo insólito del escenario, el intrincado sistema social, las emociones de los personajes… La mezcla no puede ser más asombrosa. Marte terraformado y plagado de ciudades, una sociedad de castas dividida por colores donde cada cual nace con su destino escrito en piedra y el uso de terminología histórica y referencias a la mitología de la Antigua Roma crean una atmósfera extraordinaria que no deja al lector salir de su estupor inicial en ningún momento.

Uno de sus puntos fuertes es que, aunque en un principio parece caer en el tópico de los malos malísimos, esta idea se va disolviendo poco a poco. Los que en un principio parecen ser enemigos acérrimos, absolutamente planos en su crueldad, acaban presentando una profundidad llena de matices que les otorga una buena dosis de realidad. Esto crea bastantes conflictos en el discurso interno del protagonista, lo que, en mi opinión, salva al libro de ser la mera transcripción de una película de acción.

Es imposible no ver similitudes con otras series juveniles recientes aunque en este caso cabe mencionar un nivel un tanto superior de crudeza en algunas situaciones. Todo es un poco más sucio y un poco más agrio.

Un libro perfecto para los amantes de las distopías que buscan una lectura con un ritmo vertiginoso y mucha testosterona.

Te gustará si te gustó ‘Los juegos del hambre’ de Suzanne Collins.

Mi versión de la portada:

‘Ready Player One’ de Ernest Cline

readyplayerone

Año de Publicación: 2011

Nº de páginas: 374

Diseño de portada: ¿?

Editorial: Random House NY

Estamos en el año 2044 y, como el resto de la humanidad, Wade Watts prefiere mil veces el videojuego de OASIS al cada vez más sombrío mundo real. Se asegura que esconde las diabólicas piezas de un rompecabezas cuya resolución conduce a una fortuna incalculable. Las claves del enigma están basadas en la cultura de finales del siglo XX y, durante años, millones de humanos han intentado dar con ellas, sin éxito. De repente, Wade logra resolver el primer rompecabezas del premio, y, a partir de ese momento, debe competir contra miles de jugadores para conseguir el trofeo. La única forma de sobrevivir es ganar; pero para hacerlo tendrá que abandonar su existencia virtual y enfrentarse a la vida y al amor en el mundo real, del que siempre ha intentado escapar.

Esta novela juvenil ha sido una de las sorpresas más gratas e inesperadas de mis lecturas de este año. Me imaginaba algo mucho más ingenuo o disparatado y al final ha resultado tener la combinación perfecta de ingredientes.

Sus principales características: un ritmo muy rápido y, a pesar del escenario futurista, un trasfondo de historia de aventuras de lo más tradicional, llegando a ser a veces un poco predecible (aunque no por ello menos disfrutable). El otro elemento siempre presente es la nostalgia ochentera que llena de referencias todo el curso de la obra: películas, series, videojuegos, libros, música… Si estás familiarizado con la cultura pop de esa época, te encontrarás con una sonrisa en la boca cada pocas páginas.

Como en la mayoría de las distopías que están tan de moda últimamente, también hay lugar para la reflexión sobre temas como hacia dónde estamos yendo en términos de gestión de recursos, la socialización a través de espacios virtuales, etc. Aún así, estas preocupaciones se tocan de manera bastante superficial, posiblemente muy para bien de la redondez de la historia.

En resumen, si has crecido en contacto con el mundo de los videojuegos o, de manera más general, perteneces a la generación que ha visto crecer internet y ha empezado a explotar todos sus usos, una vez empieces a leer este libro no podrás parar hasta que llegues a la última página.

Te gustará si te gustó… es difícil pensar en un libro similar a este. ¿Alguna sugerencia?

Mi versión de la portada: